lunes, 30 de mayo de 2011

Charla con creador del videojuego para móviles más popular del momento

Por estos días, Angry Birds es el juego más popular del mundo.

En un año que estuvo marcado por la gripe pandémica H1N1, un grupo de desarrolladores en Espoo (Finlandia) preparaba un videojuego para dispositivos móviles. Ambos hechos parecen no tener relación a menos que estemos hablando de Angry Birds (Pájaros enojados).

"La idea de utilizar cerdos como personajes surgió en un momento en el que el temor a la gripe porcina estaba en su punto más alto", explica Mikael Hed, presidente ejecutivo de Rovio, la empresa autora de un boom que ya superó las 200 millones de descargas con una propuesta sencilla, pero 'enviciadora'.

Está claro el porqué de los cerdos. ¿Pero de dónde salió esto de los pájaros enojados?

A principios del 2009, nuestro equipo de diseño de juegos estuvo trabajando en la elaboración de diversos conceptos. Uno se basaba en un grupo de pájaros enojados. Todo el mundo se enamoró de los personajes, y decidimos utilizarlos en la presentación del próximo juego. La historia de Angry Birds se completa con una serie de situaciones curiosas, como el tema de la gripe H1N1 y el temor a los cerdos. En las versiones preliminares del juego, las aves están sentadas en el suelo y se supone que el jugador debe arrojarlas a los cerdos. Nadie lo entendió, entonces el diseñador decidió que no volaran y añadió la honda, algo que todo el mundo sabe cómo usar. El título se volvió más intuitivo y accesible a cualquier persona, y el resto es historia.

¿A qué atribuye el éxito de 'Angry Birds'?
Es un juego que produce una satisfacción instantánea. Abarca a un público experimentado que desea obtener la puntuación más alta, y también es accesible para aquellas personas que nunca interactuaron con un videojuego. A su vez, nunca se agota: de forma constante se suman niveles, lo que permite tener horas y horas de puzzles para resolver.

¿Su éxito cambió la perspectiva de la compañía?
Debo admitir que las expectativas iniciales nunca fueron tan altas. Pero siempre tuvimos la ambición de crear una franquicia de entretenimiento de larga duración y de alcance global. Desde el comienzo, el objetivo estratégico era crear un juego con una marca y personajes únicos, muy fuertes. Seguiremos diversificando nuestra oferta en la industria del entretenimiento.

¿Cómo ganan con el juego?

Las descargas de aplicaciones pagas de Angry Birds han sido la principal fuente de ingresos desde el comienzo. Sin embargo, la publicidad on line está ganando terreno. También están los derechos de comercialización y las ventas de juguetes, camisetas y otros artículos.

Simplicidad o complejidad y gráficos de alta definición: ¿dónde está hoy la clave del éxito en los videojuegos?

La simplicidad y una gran 'jugabilidad' son claves en la adopción de un título. Por ejemplo, Angry Birds sumó a muchos aficionados que nunca habían interactuado con un videojuego. Pero la sencillez, en muchos casos, es solo superficial. Angry Birds es un complejo puzzle con un montón de contenidos ocultos que los jugadores avanzados van descubriendo. Los juegos para dispositivos móviles no necesariamente son menos complejos, si se los analiza bien.

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